OpenGL リアルタイム 3D プログラミング : コンピュータ グラフィックス アルゴリズム & プログラミング ショウセツ : Windows 95 98 NT 2000 & Visual C++6.0(5.0)
OpenGLリアルタイム3Dプログラミング : コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミング詳説 : Windows 95/98/NT/2000&Visual C++6.0(5.0) / 新藤義昭, 阿部正平著
| データ種別 | 図書 |
|---|---|
| 著者標目 | 新藤, 義昭 <シンドウ, ヨシアキ> 阿部, 正平 <アベ, マサトシ> |
| 出版情報 | 東京 : 秀和システム , 2000.7 |
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| 配架場所 | 巻 次 | 請求記号 | 登録番号 | 状 態 | コメント | ISBN | 予約 | 利用注記 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小金井・一般書 |
|
548.96//CG | 60386204 |
|
4879669733 |
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| 別書名 | 標題紙タイトル:OpenGL realtime 3D programming |
|---|---|
| 巻次 | ISBN:4879669733 ; PRICE:¥6800 |
| 大きさ | 606p ; 24cm |
| 本文言語 | 日本語 |
| 一般注記 | 付属資料:CD-ROM(1枚 12cm) |
| 件 名 | BSH:コンピュータ・グラフィックス |
| 分 類 | NDC8:007.6 NDC9:007.642 |
| 書誌ID | 1000123890 |
| ISBN | 4879669733 |
| NCID | BA47213406 |

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