カンカク ト ロンリ オ ムスブ シコウホウ
感覚と論理を結ぶ思考法 / 奥出直人, 後藤武編
(デザイン言語 / 奥出直人, 後藤武編)
データ種別 | 図書 |
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著者標目 | 奥出, 直人(1954-) 編 <オクデ, ナオヒト> 後藤, 武(1965-) 編 <ゴトウ, タケシ> 隈, 研吾(1954-) <クマ, ケンゴ> 塚本, 由晴(1965-) <ツカモト, ヨシハル> 三谷, 徹 <ミタニ, トオル> 久保田, 晃弘(1960-) <クボタ, アキヒロ> 佐々木, 正人(1952-) <ササキ, マサト> Fisher, Scott S., 1951- 高谷, 史郎 <タカタニ, シロウ> 藤枝, 守(1955-) <フジエダ, マモル> 茂木, 健一郎(1962-) <モギ, ケンイチロウ> 東, 浩紀(1971-) <アズマ, ヒロキ> 永原, 康史(1955-) <ナガハラ, ヤスヒト> 原, 研哉(1958-) <ハラ, ケンヤ> 港, 千尋(1960-) <ミナト, チヒロ> |
出版者 | 東京 : 慶應義塾大学出版会 |
出版年 | 2002.5 |
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別書名 | 異なりアクセスタイトル:デザイン言語 : 感覚と論理を結ぶ思考法 |
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巻次 | ISBN:9784766409116 ; PRICE:2400円+税 ; XISBN:4766409124 |
大きさ | 335, 6p : 挿図 ; 21cm |
本文言語 | 日本語 |
内容注記 | なぜいまデザインか / 奥出直人 [執筆] デザイン言語を導入する / 後藤武 [執筆] 建築を社会へ投げ出す / 隈研吾 [述] 観察と定着 / 塚本由晴 [述] 自然のかたちをつくる / 三谷徹 [述] Design 3.0 : デジタル・マテリアリズム / 久保田晃弘 [述] レイアウトとアフォーダンス / 佐々木正人 [述] ヴァーチャルリアリティとデザイン / Scott S. Fisher [述] ダムタイプ・共同制作の可能性を探る現場 / 高谷史郎 [述] 聴くことからの表現 / 藤枝守 [述] クオリアと来るべき世界観 / 茂木健一郎 [述] ポストモダンと動物化するオタク / 東浩紀 [述] デジタルデザインの第二フェーズにむけて / 永原康史 [述] 新しい潮流は日常の未知化から始まる / 原研哉 [述] 予兆のマトリクス / 港千尋 [述] |
一般注記 | 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスにおける2000年と2001年の「デザイン言語総合講座」での講演をもとにしたもの 内容: 序(「なぜいまデザインか」, 「デザイン言語を導入する」), I: 空間と環境の系(「建築を社会へ投げ出す」-「自然のかたちをつくる」), II: 身体と知覚の系(「Design 3.0」-「クオリアと来るべき世界観」), III: 平面とヴィジュアルの系(「ポストモダンと動物化するオタク」-「予兆のマトリクス」), 編者あとがき, 索引 参考・推薦図書: 各論末 引用文献: 論文末 |
件 名 | BSH:デザイン |
分 類 | NDC6:757 NDC8:757 NDC9:757 NDC9:757.04 |
書誌ID | 1000122241 |
ISBN | 9784766409116 |
NCID | BA56630018 |